← Înapoi la Blog

Joaca începe cu o cutie: 7 idei pentru obiectele pe care le ai deja acasă

O cutie de carton, câteva foi și un pluș preferat. Uneori, de atât aveți nevoie ca să începeți un joc nou împreună.

Un ursuleț într-o căsuță de carton, cu o mașinuță, un drum desenat și creioane colorate.

Înainte să pui deoparte o cutie goală, așaz-o pe podea și întreabă: „Ce am putea face din ea?” Poate un garaj. Poate o casă pentru un ursuleț. Sau poate copilul are o idee la care tu nici nu te-ai gândit.

Poți adapta activitățile de mai jos pe parcurs, după ideile copilului. Alegeți una care îi stârnește curiozitatea; nu e nevoie să treceți prin toată lista.

Înainte să începeți

Alege o cutie curată, fără capse sau resturi de ambalaj. Adaugă hârtie, creioane potrivite copilului, câteva șosete ori plușuri. Dacă este nevoie de decupaje, pregătește-le tu înainte și pune foarfeca deoparte. Alege materiale potrivite copilului tău și rămâi aproape pe durata jocului.

1. Un garaj în care mai încape o mașină

Aveți nevoie de: o cutie joasă, mașinuțe și hârtie.

Două mașinuțe într-un garaj din carton, cu un drum desenat pe hârtie până la intrare.

Așezați cutia pe o parte, cu deschiderea în față: garajul este gata. Desenați pe hârtie un drum până la intrare, apoi lasă copilul să aleagă unde parchează fiecare mașină. Încape și cea mai lată lângă cealaltă? Ce se întâmplă dacă o întoarce?

Dacă nu aveți mașinuțe, le puteți desena împreună. Garajul poate deveni la fel de bine o stație pentru autobuze din hârtie.

2. O căsuță pentru plușul preferat

Aveți nevoie de: o cutie deschisă, un pluș și un prosop de bucătărie împăturit.

Un ursuleț pe un prosop împăturit, cu dungi, într-o cutie de carton, lângă desenul unei ferestre.

Invită copilul să-i pregătească o casă plușului. Prosopul poate fi un pat, iar un desen poate deveni o fereastră. Unde îi place să doarmă? Ce vede afară?

Urmează detaliile pe care le adaugă copilul. Dacă ursulețul are nevoie de o bucătărie înainte să aibă un pat, de acolo începe povestea.

3. Micul magazin din sufragerie

Aveți nevoie de: o cutie și câteva obiecte mari pentru joacă, precum plușuri sau cărți cartonate.

O tejghea din carton pe care sunt expuse două cărți ilustrate, un ursuleț și un iepuraș de pluș.

Transformați cutia în tejghea și așezați lucrurile de vânzare. Fiți, pe rând, vânzător și cumpărător: „Aș vrea două cărți, te rog.” „Pe care le alegi?”

Nu aveți nevoie de bani. Puteți continua jocul alegând produse, punând întrebări și oferindu-le pe rând. Copilul poate hotărî când se deschide magazinul și ce va vinde în continuare.

4. O colecție de culori

Aveți nevoie de: o cutie deschisă și câteva șosete sau bucăți de material colorate.

O cutie de carton deschisă lângă grupuri de șosete turcoaz și mov și materiale galbene.

Alegeți împreună o culoare și căutați printre materiale ceva care se potrivește. Puneți fiecare obiect găsit în cutie. Apoi întindeți totul în fața voastră: ce obiecte seamănă între ele? Are vreo șosetă mai multe culori?

Puteți schimba regula: căutați obiecte cu dungi sau formați perechi. Dacă denumirea culorilor nu face încă parte din joc, comparați pur și simplu două obiecte așezate unul lângă altul.

5. Un oraș desenat pe carton

Aveți nevoie de: o cutie desfăcută de un adult și creioane.

Un oraș desenat pe carton desfăcut, cu un drum, o casă, un parc, o brutărie și un lac.

Desenați un drum pe carton. Adăugați, pe rând, câte un loc în care ar putea duce: o casă, un parc, o brutărie sau un lac. Copilul poate lega locurile între ele sau poate inventa o destinație nouă.

Urmăriți un traseu cu degetul și povestiți unde mergeți. „Ducem pâine la căsuță. Pe unde o luăm?” Orașul poate să mai crească și într-o altă zi.

6. Un joc de ritm cu sunete ușoare

Aveți nevoie de: o cutie goală, închisă, așezată pe podea.

Mâinile unui copil ating ușor partea de sus a unei cutii de carton închise, așezate pe covor.

Bate ușor cu mâinile în cutie: pac, pac, pauză. Invită copilul să răspundă cu același ritm sau să inventeze unul. Apoi schimbați rolurile și urmează tu ritmul lui.

Începeți cu una sau două bătăi. Încercați să bateți cu vârfurile degetelor, apoi cu palma. Ascultați cum diferă sunetele. Bateți ușor și opriți-vă dacă sunetele îl deranjează pe vreunul dintre voi.

7. O scenă mică pentru o poveste mare

Aveți nevoie de: o cutie așezată pe o parte, hârtie și creioane.

Un ursuleț pe o scenă din carton, cu un decor desenat în care apare o ușă mov.

Desenați un decor și așezați-l în cutie. Un pluș poate fi personajul principal. Începe cu o propoziție simplă: „Într-o dimineață, ursulețul a găsit o ușă tare neobișnuită…”

Lasă copilul să aleagă ce urmează. Puteți adăuga, pe rând, o propoziție, un sunet sau o mișcare. Povestea poate dura un minut sau poate continua mâine, cu un final cu totul diferit.

Păstrați cutia. Urmați ideea.

Nu trebuie să construiești un model complet înainte să înceapă joaca. Un drum desenat, un prosop împăturit sau prima propoziție dintr-o poveste pot fi suficiente pentru început.

La final, întreabă copilul ce ar vrea să păstrați pentru data viitoare. Garajul de astăzi poate deveni magazinul de mâine. Puteți folosi aceeași cutie și la următoarea joacă.

← Înapoi la Blog